Microsprint

Categoría: Información XXV MK
Publicado el Lunes, 01 Septiembre 2014 17:46
Escrito por Jose Luis
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MICROSPRINT:                                                              Inscripciones actualizadas

En la tarde del sábado os ofrecemos una prueba divertida en la que tanto los corredores como el público podrán participar activamente.

MicrosprintSe trata de un microsprint en el que habrá varias tandas clasificatorias para después realizar una tanda final por categoría (Hombres o Damas) que decidirá los ganadores. Habrá trofeo para los tres primeros tanto de hombres como de damas.

Los espectadores podrán apostar de forma gratuita por sus ganadores y entre los acertantes se sorteará un premio.

La participación estará limitada a 150 damas y 150 hombres por riguroso orden de inscripción reservandose la organización 10 plazas de cada categoría para cabezas de serie.

Para poder efectuar dicha inscripción deberéis mandar un email a la dirección   Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.   indicando Nombre y apellidos, club, num. SportIdent y categoría (H o D).

El precio será de 3 € y no se considerará terminada la inscripción a efectos de prioridad de plazas hasta recibir el correspondiente justificante de pago.

Para realizar la transferencia bancaria deberán hacerlo en la cuenta del Banco Santander: 0049 2604 44 2195083094     IBAN: ES15 0049 2604 4421 9508 3094   especificando en el concepto "MicroMK + Nombre de club o persona".

 

REGLAMENTO DE APUESTAS DEL MICROSPRINT XXV Martin Kronlund:  

1.Solo podrá realizarse una apuesta por persona, debiendo estar presente en el momento de hacerse dicha apuesta.

2.Habrá que apostar por los tres primeros clasificados de cada categoría haciendo referencia a su dorsal.

3.Ganará el que tenga más puestos acertados siempre en orden descendente, debiendo tener acertado el primer puesto para que cuente el segundo, y el segundo para que cuente el tercero.

4.Tendrá más valor acertar la categoría en la que mas participantes haya inscritos.

5.En caso de empate se contabilizarán aciertos no contados en la regla 3 y si hubiera un empate total se realizaría un sorteo entre los acertantes ganadores.

6.Puntuación de los aciertos:

o1º categoría con mas inscritos 12 puntos

o1º categoría con menos inscritos 10 puntos

o2º categoría con mas inscritos 6 puntos

o2º categoría con menos inscritos 5 puntos

o3º categoría con mas inscritos 3 puntos

o3º categoría con menos inscritos 2 puntos

Ej. Si hubiera más chicas que chicos inscritos.

Jugador 1 acierta 1º de chicos y 2º y 3º de chicas.

Jugador 2 acierta 1º y 2º de chicas.

Jugador 3 acierta 1º y 2º de chicos.

Al jugador 1 solo le valdría el acierto del 1º puesto de chicos, ya que al no acertar el 1º de chicas los demás no le contarían.

Ganaría el jugador 2 ya que tendría más acertados y de la categoría con mas inscritos.

Por cierto, el ganador se lleva un premio curado en la sierra con pezuña. Ah! y los corredores también pueden apostar.

Evento SMART O